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十年内一半的游戏开发可能由人工智能完成

时间:2024-06-25   访问量:1153

全球咨询公司贝恩公司发布了其探索游戏开发和生成式人工智能未来的研究结果,题为《生成式人工智能将如何改变视频游戏行业》。

这项研究共调查了来自世界各地的 25 名游戏高管,大多数人表示相信人工智能将加快开发速度并提高整体游戏质量,但大多数人怀疑它是否会降低成本。

最引人注目的是,贝恩公司的结果预测,生成式人工智能将在 10 年内占据游戏开发的至少 50%。

人类创造力必不可少

贝恩最值得注意的发现之一既有积极的一面,也有消极的一面。60% 的高管并不认为生成式人工智能能够解决当前人才短缺的问题,这让开发在这个充满挑战的时期变得更加困难。然而,这对当前游戏开发者的工作保障来说是一个好兆头——显然他们不会很快被机器人取代。

高管们还讨论了“人类创造力”的重要性,这是游戏未来的另一个好迹象;开发人员希望将生成 AI 作为自己的另一个工具,而不是替代已经建立的工具。

然而,使用人工智能的高管表示,人工智能的部署处于预生产阶段,这涉及概念开发和规划——这是创意过程的关键部分。游戏的构建、测试、发布和实时运营并没有看到太多的生成性人工智能的使用。

为了最大限度地利用人工智能,贝恩建议谨慎而有纪律地使用它,根据游戏玩家的需求确定目标。当然,许多移动游戏公司已经在人工智能辅助开发方面取得了进展,从 Niantic 的开发工具目录到 Homa 的人工智能黑客马拉松。

“生成式人工智能是一个有争议的话题,任何实施都应谨慎对待。我们采访的大多数高管都同意,人才模式将受益于将创意人员从劳动密集型任务(例如游戏内容编码)中解放出来,”贝恩公司总结道。

十年内一半的游戏开发可能由人工智能完成

“内容的创作速度可能会更快,但人类的创造力仍将是电子游戏乐趣的源泉。”

PopScreen 游戏首席执行官 Davy Chadwick 最近与我们谈论了生成式 AI 及其潜力。我们还与 Roblox Studio Stefano Corazza 谈论了 AI 目前的使用方式。

照片由 Andrea De Santis 在 Unsplash 上拍摄

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